Guardian PvE | Dungeon Mace/Torch, Greatsword | Damage [WotD] DPS [23/06/15]
Table of Contents
Summary
Ce guide est recommandé pour les joueurs de la Way of the Dragon ainsi que toute autre personne désirant optimiser leur façon de jouer au sein d'un groupe, que celui-ci soit organisé ou non.
Le gardien:
Le gardien est une profession très utile et souvent apprécie, quelque soit le groupe. Bien que possédant peu de points de vies, son armure lourde et ses nombreuses compétences de mitigation de dégâts font de lui un allié naturellement très solide, sans qu'il n'ait à sacrifier son DPS.
Il offre un support défensif exceptionnel au groupe, notamment de par l'utilisation de soins, de protection, d'anti-altération et de murs anti-projectiles. Il offre également un support offensif par l'utilisation d'aveuglement, de brûlure et l'application fréquente de vulnérabilité.
I. Weapons and Skills
- Pure Strike½Bash your foe.Range: 130Damage: 336
- Faithful Strike1Hit your foe with a final strike and heal nearby allies.Damage: 470Healing: 463Range: 130
- 0Vulnerability: 3 sBurning: 1 sRetaliation: 5 s
- 0Vulnerability: 3 sBurning: 1 sRetaliation: 5 s
- 0Vulnerability: 3 sBurning: 1 sRetaliation: 5 s
- 0Vulnerability: 3 sBurning: 1 sRetaliation: 5 s
- Zealot's Fire¾Throw your Zealot's Flame at the targeted foe, damaging them but increasing the skill's recharge time by 50%.Damage: 681x3Burning: 3 s (1179)Range: 1,200
- 0Vulnerability: 3 sBurning: 1 sRetaliation: 5 s
- 0Vulnerability: 3 sBurning: 1 sRetaliation: 5 s
- 0Vulnerability: 3 sBurning: 1 sRetaliation: 5 s
-
- 0Vulnerability: 3 sBurning: 1 sRetaliation: 5 s
- 0Vulnerability: 3 sBurning: 1 sRetaliation: 5 s
- 0Vulnerability: 3 sBurning: 1 sRetaliation: 5 s
- 0Vulnerability: 3 sBurning: 1 sRetaliation: 5 s
- 0Vulnerability: 3 sBurning: 1 sRetaliation: 5 s
Weapon and Skill Details
Vertus:
- F1 brûle et aveugle vos ennemis, ce qui leur inflige également de la vulnérabilité grâce à {VI. Blind Exposure}. Confère également représailles et de la puissance à vos alliés. Cette vertu est rechargée automatiquement quand un ennemis meurt, abusez-en!
- F2 permet de soigner et peut également enlever 3 altérations à votre groupe suivant votre choix d'aptitudes. Confère étalement représailles et régénération.
- F3 donne égide, protection et représailles à votre groupe.
Masse:
- #1 chaîne d'attaques automatiques.
- #2 place un symbole qui blesse les ennemis et confère régénération aux alliés.
- #3 place un bouclier qui confère protection à vos alliés.
Torche:
- #4 principale source de DPS de la torche.
Espadon:
- #1 chaîne d'attaque automatique qui procure de la puissance lors de la troisième attaque.
- #2 principale source de DPS sur cette arme, offre également un coup de grâce de type tourbillon.
- #3 permet d'aveugler vos ennemis et de leur infliger de la vulnérabilité. Applique également de la might à vos alliés et est un coup de grâce de type saut.
- #4 place un symbole au sol de type lumière qui va infliger des dégâts et de la vulnérabilité à vos ennemis et donner représailles à vos alliés.
- #5 permet de d'attirer des ennemis vers vous.
Bâton:
- #3 place un symbol au sol de type lumière qui va infliger des dégâts et de la vulnérabilité à vos ennemis et rapidité à vos alliés.
- #4 offre de la Might à vos alliés.
- #5 place un mur qui repousse et interrompt les ennemis qui tentent de le franchir. Très utile lors de packs.
Sceptre:
Utilisé en remplacement de la masse lorsque vous ne pouvez pas vous permettre d'être au corps à corps, ou lors de combats contre des boss possédant une hitbox très large (Lupicus, par exemple).
Lance:
- #1 inflige de la vulnérabilité.
- #2 principale source de DPS.
- #3 aveugle vos ennemis. Très pratique en cas de pack.
- #4 place un mur qui inflige des dégâts aux ennemis passant au travers.
- #5 permet d'attirer des ennemis sur vous.
Trident:
A utiliser si vous avec besoin d'être à distance.
Traits
Zeal
- Zealot’s SpeedCreate a symbol of wrath when you are struck while below the health threshold.
- Wrathful SpiritAegis grants 3 seconds of retaliation when it ends.
- Fiery WrathDamage against burning foes is increased by 7%.
- Zealous ScepterWhile wielding a scepter, gain 10 seconds of might when your justice passive effect triggers.
- Symbolic ExposureSymbols apply 3 seconds vulnerability to foes on each hit.
- Binding JeopardyImmobilizing or blinding a foe also applies 3 seconds of vulnerability to them.
- Zealous BladeGreatsword attacks deal 5% increased damage and heal the guardian. Greatsword skills have a 20% reduced recharge.
- Kindled ZealGain condition damage based on 10% your power attribute.
- Symbolic PowerSymbols have 10% increased damage and have a 33% chance to burn enemies for 1 second.
- Expeditious SpiritSpirit weapons burn foes for 3 seconds when they hit with an attack. Spirit weapon summon and command skills have a 20% reduced recharge.
- Shattered AegisWhen aegis you applied blocks an attack, it damages nearby foes.
- Symbolic AvengerYou deal more damage to enemies standing in your symbols.
Radiance
- Justice is BlindWhen activating Virtue of Justice, nearby foes are blinded
- Inner FireGain fury for 8 seconds when you strike a foe that has 3 or more stacks of burning. This effect has a 10 second cooldown.
- Right-Hand StrengthCritical hit chance with one-handed weapons is increased by 15%. Sword abilities have 20% reduced recharge.
- Healer’s RetributionGain retaliation for 5 seconds when using a heal skill.
- Renewed JusticeVirtue of Justice is renewed when you kill a foe.
- Wrath of JusticeStriking an enemy with justice’s active effect triggers signet of wrath’s active ability.
- Radiant FireGain zealot’s flame when you critically hit an enemy. Burning duration to enemies is increased. Torch abilities recharge 20% faster.
- RetributionGain 10% increased damage while under the effects of retaliation.
- Radiant PowerAttacks against burning foes have a 10% increased chance to critically hit.
- Amplified WrathBurning damage is increased by 15%. Blocking an attack burns the attacker for 2 seconds. This effect has a 1 second internal cooldown.
- Perfect InscriptionsGain light aura for 3 seconds when activating a signet. Signets recharge 20% faster and have 20% increased passive effects.
- Radiant RetaliationRetaliation damage scales from condition damage instead of power.
Virtues
- Inspired VirtueVirtues apply the following boons to allies when activated: Justice: 3 stacks of might for 5 seconds. Resolve: 5 seconds of regeneration. Courage: 5 seconds of protection.
- Unscathed ContenderDeal 20% more damage while under the effects of aegis.
- Retaliatory SubconsciousGain 3 seconds of retaliation and 4 seconds of aegis when stunned, dazed, knocked back, pulled, knocked down, sunk, floated, launched, taunted or inflicted with fear.
- Master of ConsecrationsConsecrations last 20% longer and have 20% reduced recharge.
- Virtue of RetributionGain retaliation for 3 seconds when you activate a virtue. Retaliation you applies lasts 25% longer.
- Supreme JusticeVirtue of Justice causes burning with 3 strikes instead of 5. When activating virtue of justice, burning duration is increased by 1 second.
- Absolute ResolutionActivating virtue of resolve removes 3 conditions from nearby allies. Virtue of Resolve’s passive effect is stronger.
- Glacial HeartCritical hits with hammer chill enemies for 3 seconds. Hammer abilities have 20% reduced recharge.
- Power of the VirtuousDeal 1% extra damage for each boon you have. Virtues recharge 15% faster.
- Permeating WrathVirtue of Justice’s passive effect no longer only burns your target, but also burns the area around your target each time it activates.
- Battle PresenceNearby allies gain virtue of resolve’s passive effect.
- Indomitable CourageActivating virtue of courage breaks stun and grants 3 stacks of stability for 4 seconds to affected allies. Virtue of courage’s passive effect triggers every 30 seconds, down from 40.
Trait Details
Zèle:
- {Zealoth's Speed} crée un symbole de colère (voir #4 de l'espadon) lorsque votre santé tombe en dessous de 25%.
- {Fiery Wrath} augmente vos dégâts de 7% sur les cibles souffrant de brûlure.
- {Symbolic Exposure} applique de la vulnérabilité par le biais de vos symbole, ce qui offre une très bonne synergie avec votre masse, votre espadon ou encore le marteau.
- {Zealous Blade} augmente les dégâts de votre espadon de 5% et réduit le temps de rechargement des compétences de celui-ci.
- {Symbolic Power} augmente les dégâts occasionnés par vos symboles de 10% et leur confère une chance d'infliger de la brûlure aux ennemis.
- {Symbolic Avenger} augmente les dégâts occasionnés sur les ennemis se trouvant à l'intérieur d'un de vos symbols.
Rayonnement:
- {Justice is Blind} aveugle vos ennemis lors de l'utilisation de votre vertu de justice (F1).
- {Right-Hand Strength} augmente les chances de porter un coup critique avec une arme à une main. Réduit également le temps de rechargement des compétences de l'épée à une main (que nous n'utilisons plus).
- {Renewed Justice} recharge votre vertu de justice (F1) lorsque vous tuez un ennemi, ce qui vous permet de l'utiliser à outrance.
- {Radiant Fire} réduit le temps de rechargement des compétences de votre torche de 20%. Augmente les dégâts de la brûlure et lance automatiquement la compétence #4 de la torche, même si celle-ci est en rechargement.
- {Radiant Power} augmente de 10% vos chances de porter un coup critique si votre cible souffre de brûlure.
- {Amplified Wrath} augmente de 15% les dégâts causés par les brûlures que vous infligez.
Vertus:
- {Inspired Virtue} ajoute de nouveaux avantages à vos vertus.
- {Unscathed Contender} augmente vos dégâts de 20% lorsque vous êtes sous l'effet d'une egide.
- {Virtue of Retribution} confère représaille lorsque vous activez une vertu. Augmente la durée de représaille.
- {Supreme Justice} vos coups infligent de la brûlure de manière plus fréquente.
- {Power of the Virtuous} augmente vos dégâts de 1% pour chaque avantages que vous possédez. Réduit également le temps de rechargement de vos vertus.
- {Battle Presence} vos alliés à proximité gagnent l'effet passif de votre vertu de résolution.
- Si vous avez besoin de réduire le temps de rechargement de vos compétences de consécration ou d'augmenter leur durée, remplacez {Unscathed Contender} par {Master of Consecrations}.
- Si vous ou votre groupe manque d'anti-altération, remplacez {Supreme Justice} par {Absolute Resolution}, qui permet à votre vertu de résolution (F2) d'enlever jusqu'à 3 conditions.
- Dans certains cas, votre groupe peut avoir besoin de beaucoup de stabilité. Dans ce genre de situations, {Indomitable Courage} peut remplacer {Battle Presence}.
III. Stat Specifics & Effects
Primary Stats
- Health 11645 (+0)
- Vitality 1000 (+0)
- Armor 2271 (+0)
- Toughness 1000 (+0)
- Attack 3823 (+1807)
- Power 2756 (+1756)
- Critical Hit 50% (+50%)
- Precision 1961 (+961)
Secondary Stats
- Burning Duration 20% (+20%)
- Critical Damage 75% (+75%)
- Damage 1067 (+5%)
- Defense 1271 (+0)
- Experience from Kills 20% (+20%)
- Ferocity 1131 (+1131)
Boons
Conditions
Control
Fields & Finishers
IV. Food, Armor, Trinkets & Upgrade Items
Food Nourishment
Power: 100
Ferocity: 70
Experience from Kills: 10%
- (1hr)
- Power: 100
- Ferocity: 70
- Experience from Kills: 10%
Utility Nourishment
Gain power equal to 6% of your toughness
Gain power equal to 4% of your vitality
Experience from Kills: 10%
- (30min)
- Gain power equal to 6% of your toughness
- Gain power equal to 4% of your vitality
- Experience from Kills: 10%
Armor & Runes
- Defense: 127
- Power: 63
- Precision: 45
- Ferocity: 45
- Power: 25
- Ferocity: 35
- Power: 50
- Ferocity: 65
- Power: 100
- +10% damage while health is above 90%.
- Defense: 127
- Power: 47
- Precision: 34
- Ferocity: 34
- Power: 25
- Ferocity: 35
- Power: 50
- Ferocity: 65
- Power: 100
- +10% damage while health is above 90%.
- Defense: 381
- Power: 141
- Precision: 101
- Ferocity: 101
- Power: 25
- Ferocity: 35
- Power: 50
- Ferocity: 65
- Power: 100
- +10% damage while health is above 90%.
- Defense: 191
- Power: 47
- Precision: 34
- Ferocity: 34
- Power: 25
- Ferocity: 35
- Power: 50
- Ferocity: 65
- Power: 100
- +10% damage while health is above 90%.
- Defense: 254
- Power: 94
- Precision: 67
- Ferocity: 67
- Power: 25
- Ferocity: 35
- Power: 50
- Ferocity: 65
- Power: 100
- +10% damage while health is above 90%.
- Defense: 191
- Power: 47
- Precision: 34
- Ferocity: 34
- Power: 25
- Ferocity: 35
- Power: 50
- Ferocity: 65
- Power: 100
- +10% damage while health is above 90%.
Armor Stat Totals
- Defense 1271
- Power 614
- Ferocity 415
- Precision 315
Rune Bonuses
Superior Rune of the Scholar- Power: 25
- Ferocity: 35
- Power: 50
- Ferocity: 65
- Power: 100
- +10% damage while health is above 90%.
Accessories & Jewels
Accessory Totals
- Power:692
- Precision:466
- Ferocity:466
Weapon Set Sigils
- Weapon Strength: 940-1060
- Power: 125
- Precision: 90
- Ferocity: 90
- Weapon Strength: 828-972
- Power: 125
- Precision: 90
- Ferocity: 90